martes, 30 de septiembre de 2025

Disenos Web Moviles 350 Ejemplos Inspiradores

Loadmo.re presenta una extensa galería con más de 350 diseños web optimizados para dispositivos móviles. Esta colección abarca una amplia variedad de estilos, desde minimalistas hasta diseños más elaborados para tiendas y el mundo de la moda, mostrando cómo se adaptan las interfaces a las pantallas verticales y los menús desplegables en smartphones.

Disenos Web Moviles 350 Ejemplos Inspiradores

La galería, descrita como la "Web menos convencional" a pesar de que el acceso a internet a través de móviles es mayoritario (superando el 60% a nivel global y el 67% en España según StatCounter), permite a los usuarios explorar las portadas de los sitios web utilizando el scroll infinito o filtrar por etiquetas específicas para encontrar inspiración más rápidamente.

Cada diseño en la galería incluye un enlace al sitio web correspondiente, una breve animación que destaca aspectos clave de la interfaz y una descripción concisa. La colección sirve como un recurso valioso para diseñadores que buscan ideas frescas y soluciones innovadoras en el diseño web móvil, permitiéndoles analizar cómo diferentes enfoques impactan la experiencia del usuario en dispositivos portátiles y exploran nuevas vías de interacción con los visitantes.

Fuente Original: https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/galeria-350-disenos-web-moviles.html

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Grab Migracion de Go a Rust Ahorro 70

El artículo detalla cómo Grab logró reducir sus costos de infraestructura en un 70% al migrar su servicio 'Counter Service' de Golang a Rust. Inicialmente, Go fue elegido por su simplicidad y rapidez de desarrollo, pero con el tiempo, Rust demostró ser más eficiente en términos de recursos, justificando la inversión en la reescritura del servicio crítico.

Grab Migracion de Go a Rust Ahorro 70

El 'Counter Service' es fundamental para la detección de fraudes y los sistemas de aprendizaje automático de Grab. Se encarga de contabilizar eventos y poner esos conteos a disposición de otros servicios a través de endpoints GRPC, consultando bases de datos como Scylla, Redis, MySQL o DynamoDB. A pesar de manejar un alto volumen de tráfico, su función relativamente simple lo convirtió en un candidato ideal para la migración a Rust.

El equipo de ingeniería de Grab no realizó una traducción directa de Go a Rust. En lugar de eso, trataron el servicio existente como una 'caja negra', enfocándose en replicar la misma funcionalidad basada en las interfaces GRPC. Se seleccionaron cuidadosamente las bibliotecas de Rust para reemplazar las dependencias de Go, evaluando su madurez y soporte comunitario, incluyendo Cadence para Datadog StatsD, opentelemetry-rust para OpenTelemetry, tonic para GRPC, actix-web para el servidor web, fred.rs para Redis (después de problemas iniciales con redis-rs), scylla-rust-driver para Scylla y kafka-rust para Kafka.

Uno de los mayores desafíos fue la falta de bibliotecas internas de Grab en Rust. Específicamente, el sistema de configuración, que utilizaba Go Templates, tuvo que ser reemplazado con una solución basada en Nom, un framework de parsing de Rust. También se encontraron desafíos técnicos relacionados con el borrow checker de Rust y la concurrencia async/await, que requiere un manejo más explícito que las goroutines de Go.

Aunque la latencia fue similar entre ambas versiones, la eficiencia de recursos fue significativamente mejor en Rust. Para manejar 1,000 QPS, el servicio en Go requería 20 núcleos de CPU, mientras que el de Rust solo necesitaba 4.5, representando un ahorro del 70% en costos de infraestructura. La migración demostró que Rust, si bien no siempre es más rápido, puede ser mucho más eficiente, especialmente para servicios de alto tráfico.

Fuente Original: https://blog.bytebytego.com/p/how-grabs-migration-from-go-to-rust

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Cine y Realidad Que Peliculas Son Veraces

Un análisis exhaustivo revela el grado de veracidad en películas basadas en hechos reales. El artículo reseña una visualización de *Information is Beautiful* que examina 18 películas, evaluando su fidelidad a los acontecimientos reales. El estudio clasifica escenas como "Ciertas", "Medio ciertas", "Más bien falsas" o "Falsas", utilizando un Google Docs para registrar meticulosamente cada dato.

Cine y Realidad Que Peliculas Son Veraces

La metodología permite calcular un porcentaje de "Veracidad", ordenando las películas según su rigor histórico. El estudio oscila entre la "verdad absoluta" y la permisividad del "¡Venga, que es solo una peli!". De este modo, ofrece una guía para aquellos que buscan relatos fieles o prefieren la licencia creativa.

Curiosamente, *Selma* (2014), sobre Martin Luther King Jr., emerge como la más auténtica, seguida de *La gran apuesta* (2015), que narra la historia de inversores que predijeron la crisis hipotecaria. La sorpresa negativa la protagoniza *Descifrando Enigma* (2014), considerada la menos realista. *La Red Social* (2010) obtiene una buena puntuación, mientras que *Figuras ocultas* (2016) se sitúa en un punto intermedio.

El proyecto está abierto a la colaboración, invitando a los usuarios a analizar sus películas favoritas para ampliar la base de datos y hacerla más completa e interesante.

Fuente Original: https://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/peliculas-basadas-hechos-reales-verdad-buena.html

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lunes, 29 de septiembre de 2025

Ingeniero IA Ultima Oportunidad Curso Intensivo

ByteByteGo anuncia la última oportunidad de inscribirse en su primer curso intensivo para convertirse en Ingeniero de IA, que comenzará en menos de una semana. Este curso, creado en colaboración con el autor Ali Aminian, se centra en el aprendizaje práctico y en la construcción de aplicaciones de IA del mundo real, en lugar de depender únicamente de videos y teoría.

Ingeniero IA Ultima Oportunidad Curso Intensivo

El curso ofrece una ruta de aprendizaje estructurada y sistemática, que guía a los participantes desde los fundamentos hasta temas avanzados de IA. Además, se proporciona retroalimentación y tutoría en vivo por parte de instructores y compañeros, fomentando un entorno de aprendizaje impulsado por la comunidad. La participación activa y la colaboración son componentes clave del programa.

El objetivo principal del curso es desarrollar habilidades prácticas y proporcionar una base sólida para construir sistemas de IA. Los participantes aprenderán haciendo y recibirán retroalimentación directa, lo que les permitirá aplicar sus conocimientos y resolver problemas reales. Si estás interesado en aprender IA desde cero, este es el momento perfecto para empezar.

Fuente Original: https://blog.bytebytego.com/p/last-chance-to-enroll-become-an-ai

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Facebook e Instagram Suscripcion Sin Anuncios en UK

Meta, la empresa matriz de Facebook e Instagram, está introduciendo suscripciones pagas en el Reino Unido para aquellos usuarios que deseen navegar por las plataformas sin ver publicidad. Esta iniciativa ya se encuentra disponible para los usuarios de la Unión Europea, pero ahora se extiende al mercado británico con precios adaptados.

Facebook e Instagram Suscripcion Sin Anuncios en UK

Según Meta, esta opción permitirá a los usuarios del Reino Unido tener una elección clara sobre si desean que sus datos sean utilizados para publicidad personalizada. La compañía argumenta que esta medida preserva el acceso gratuito y el valor que la publicidad proporciona tanto a usuarios como a empresas y plataformas. A diferencia de la UE, los usuarios del Reino Unido no tendrán la opción de ver anuncios "menos personalizados" sin pagar.

El precio de la suscripción sin anuncios comenzará en £2.99 al mes para la versión web y £3.99 al mes para las aplicaciones de iOS y Android. Esta diferencia de precio se debe a las comisiones que Apple y Google aplican a las transacciones realizadas a través de sus tiendas de aplicaciones. Meta ha criticado las regulaciones de la UE, argumentando que crean una peor experiencia para usuarios y empresas, a diferencia del entorno regulatorio del Reino Unido, que consideran más favorable al crecimiento y la innovación.

Incluso para aquellos que no opten por la suscripción, Meta recalca que ofrece herramientas y configuraciones para controlar la experiencia publicitaria, incluyendo preferencias de anuncios y explicaciones sobre por qué se muestra un determinado anuncio. La compañía también subraya que no vende datos personales a los anunciantes.

Fuente Original: https://news.slashdot.org/story/25/09/28/1934254/facebook-and-instagram-offer-uk-users-an-ad-stopping-subscription-fee?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed

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Master of Orion II Dominacion Galactica Inolvidable

El artículo explora la perdurable fascinación con el juego de estrategia 4X, Master of Orion II (MOO2), destacando su atractivo incluso 30 años después de su lanzamiento. El autor comparte su obsesión personal con los juegos 4X, que se centran en explorar, expandir, explotar y exterminar, y cómo MOO2 fue el título que inició esta pasión. El juego permite a los jugadores desarrollar planetas, investigar tecnologías futuristas y, en última instancia, aniquilar a sus oponentes para reclamar el dominio del universo.

Master of Orion II Dominacion Galactica Inolvidable

A pesar de sus fallos, como la ventaja abrumadora de la característica "Creativo" y la complejidad excesiva en las etapas finales del juego, MOO2 mantiene su encanto. El autor destaca que, a diferencia de otros clásicos de los 90, MOO2 se mantiene bien y sigue siendo accesible para los nuevos jugadores. Su diseño sólido, su música y atmósfera contribuyen a una experiencia única de dominación interestelar que muchos sucesores espirituales no han logrado replicar.

El artículo también aborda la moralidad en los juegos, contrastando con experiencias como SimCity 2000, donde las consecuencias para los ciudadanos virtuales pueden afectar al jugador. En MOO2, el autor confiesa disfrutar de la destrucción de planetas a gran escala con el Stellar Converter, encontrando satisfacción en la culminación de largas horas de estrategia y planificación. La fantasía de la dominación despiadada es, en última instancia, el atractivo principal del juego, permitiendo a los jugadores tomar decisiones de alto impacto sin remordimientos. Aunque existen juegos más modernos y expansivos como Stellaris, MOO2 ofrece una expresión pura de esa fantasía de conquista galáctica que sigue resonando en la actualidad.

Fuente Original: https://arstechnica.com/gaming/2025/09/30-years-later-im-still-obliterating-planets-in-master-of-orion-ii-and-you-can-too/

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Million-Year-Old Skull Rewriting Human Evolution History

A million-year-old human skull discovered in China is challenging existing theories about human evolution. A new study suggests that the emergence of the human species may have occurred at least half a million years earlier than previously thought. This groundbreaking discovery, detailed in the journal *Science*, indicates that our ancestors co-existed with other hominid species, such as Neanderthals, for a considerably longer period than currently accepted.

Million-Year-Old Skull Rewriting Human Evolution History

The research team, comprised of scientists from a Chinese university and the UK's Natural History Museum, were initially astonished by their findings. Professor Xijun Ni from Fudan University, who co-led the analysis, explained their initial disbelief and the subsequent rigorous testing undertaken to validate the results. The team employed various models and methods to ensure the accuracy of their conclusions, ultimately expressing confidence and excitement regarding the implications of the discovery.

While the findings have the potential to significantly alter our understanding of early human history, some experts remain cautious. Despite acknowledging the plausibility of the study's conclusions, they emphasize the ongoing debates and uncertainties within the field of human evolution. Nevertheless, the discovery of this ancient skull represents a significant contribution to the ongoing investigation into our origins and provides valuable insights into the complex tapestry of human evolution.

Fuente Original: https://science.slashdot.org/story/25/09/27/2250232/million-year-old-skull-rewrites-human-evolution-scientists-claim?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed

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domingo, 28 de septiembre de 2025

Microsoft Oculta Flujo de Datos Clave a Usuarios

Un informe de Computer Weekly revela que Microsoft podría estar dificultando a sus clientes el acceso a información crucial sobre el flujo de datos alojados en su infraestructura de nube. Según documentos liberados por la Autoridad Policial Escocesa (SPA), Microsoft se negó a proporcionar datos clave sobre el flujo internacional de datos a la SPA y a la Policía de Escocia cuando se le solicitó. Esto dificulta a las autoridades policiales escocesas el cumplimiento de la legislación de protección de datos, ya que no pueden controlar adecuadamente dónde se procesan sus datos.

Microsoft Oculta Flujo de Datos Clave a Usuarios

Microsoft también se negó a divulgar sus propias evaluaciones de riesgo sobre la transferencia de datos policiales del Reino Unido a otras jurisdicciones, incluyendo China y otros países considerados "hostiles". Esto significa que la Policía de Escocia y la SPA no pueden cumplir con las normas de protección de datos específicas para la aplicación de la ley, que imponen límites estrictos a la transferencia de datos policiales fuera del Reino Unido.

El informe también destaca que Microsoft admite no poder garantizar la soberanía de los datos policiales alojados y procesados en su infraestructura O365. Un análisis de la documentación de Microsoft sugiere que personal o contratistas de Microsoft pueden acceder remotamente a los datos desde 105 países diferentes, utilizando 148 subprocesadores diferentes. Esta información, aunque técnicamente pública, no se presenta de forma transparente a los clientes de Microsoft, y se encuentra dispersa en diferentes documentos contenidos en páginas web no indexadas, lo que dificulta su detección incluso para expertos en la materia. Microsoft no ha negado la exactitud de las cifras de acceso remoto citadas en el informe.

Fuente Original: https://news.slashdot.org/story/25/09/27/1819239/did-microsoft-hide-key-data-flow-information-in-plain-sight?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed

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Impresion 3D de Hueso Directo en Fracturas Innovacion

Científicos han desarrollado una innovadora 'pistola de pegamento' capaz de imprimir en 3D material similar al hueso directamente sobre las fracturas. Este dispositivo, según informa LiveScience, representa un avance significativo para la reparación de fracturas óseas, especialmente aquellas con formas irregulares que son difíciles de tratar con los métodos convencionales.

Impresion 3D de Hueso Directo en Fracturas Innovacion

El equipo de investigación, liderado por Jung Seung Lee, de la Universidad Sungkyunkwan en Corea del Sur, ha realizado pruebas exitosas en conejos. La principal ventaja de esta tecnología es la aplicación directa del material de sustitución ósea durante la cirugía, lo que la distingue de otros enfoques existentes. En lugar de utilizar injertos prefabricados, la 'pistola de pegamento' deposita el material capa por capa, adaptándose a la forma exacta de la fractura.

Aunque los resultados iniciales son prometedores, los investigadores enfatizan la necesidad de realizar estudios adicionales en modelos animales más grandes antes de que esta tecnología pueda ser utilizada en humanos. La capacidad de imprimir injertos óseos personalizados directamente en el sitio de la fractura podría revolucionar la forma en que se tratan las lesiones óseas complejas y mejorar significativamente los resultados para los pacientes. El potencial de esta herramienta para optimizar la recuperación y reducir los tiempos de curación es inmenso.

Fuente Original: https://science.slashdot.org/story/25/09/27/2157219/scientists-develop-glue-gun-that-3d-prints-bone-grafts-directly-onto-fractures?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed

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Bundler Disputa por la Marca y el Futuro

André Arko, principal mantenedor de Bundler, ha registrado la marca comercial de Bundler en medio de una disputa en curso con Ruby Central. Esta acción surge después de que Ruby Central removiera a todos los mantenedores de RubyGems de su repositorio de GitHub y repentinamente reclamara la propiedad exclusiva de Bundler. Arko argumenta que esto no es cierto y busca defender la reputación del equipo de mantenedores que han dedicado tiempo y energía al proyecto.

Bundler Disputa por la Marca y el Futuro

Arko enfatiza que las marcas comerciales no afectan los derechos de autor, que permanecen con los contribuyentes originales. Su preocupación se centra en quién puede decir que lo que hace se llama 'Bundler'. Si bien Ruby Central es bienvenido a usar el código, no tiene derecho al nombre del proyecto, que los mantenedores de Bundler han construido durante los últimos 15 años.

Arko no busca la marca registrada para sí mismo, sino que planea transferirla a una organización Ruby que sea responsable ante los mantenedores y la comunidad, con miembros de la junta directiva elegidos democráticamente. Mientras tanto, Arko, Samuel Giddins y Kasper Timm Hansen han fundado Spinel, un colectivo de trabajadores que ofrece 'rv', una herramienta que pretende reemplazar el fragmentado ecosistema de herramientas de Ruby, abarcando rvm, rbenv, chruby, bundler, rubygems, entre otros. Spinel opera con acuerdos de retención con empresas que necesitan experiencia en Ruby, manteniendo así la independencia y la sostenibilidad.

Sin embargo, el proyecto 'rv' de Spinel ha suscitado críticas. Algunos en la comunidad Ruby acusan a figuras clave de Rails de posicionar a Spinel como una amenaza. Rafael FranÃa de Shopify ha expresado su preocupación sobre si se puede confiar en los administradores del nuevo proyecto para evitar "sabotear rubygems o bundler". La situación actual plantea interrogantes sobre la dirección futura de las herramientas de Ruby y la gobernanza comunitaria.

Fuente Original: https://developers.slashdot.org/story/25/09/27/1910211/bundlers-lead-maintainer-asserts-trademark-in-ongoing-struggle-with-ruby-central?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed

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YouTube Music AI Hosts Will Interrupt Tunes

YouTube Music is experimenting with AI hosts under its new "Labs" program, designed to offer users a sneak peek at upcoming AI features. These AI hosts will chime in during music playback, providing relevant stories, trivia, and commentary related to your musical tastes, with YouTube claiming this will 'deepen your listening experience'.

YouTube Music AI Hosts Will Interrupt Tunes

The AI host, named "Beyond the Beat", will pop up periodically while you're listening to mixes and radio stations, aiming to mimic the playful banter of a radio DJ. Unlike Spotify's AI DJ, which creates playlists, the YouTube AI won't generate playlists.

A new button with the Gemini sparkle logo will appear on the Now Playing screen, allowing users to snooze the AI commentary for an hour or the rest of the day. Currently, there's no option to completely disable the AI host within the app; users must opt-out of the entire test if they find "Beyond the Beat" disruptive. YouTube describes this as a way for users to test out cutting-edge AI experiments and influence YouTube's future. Limited US-based participants can sign up at YouTube.com/New. Ars Technica notes that generative AI carries the risk of inaccuracies and low-quality content, but Google's Audio Overviews are often surprisingly good in small doses.

Fuente Original: https://news.slashdot.org/story/25/09/27/027234/youtube-music-is-testing-ai-hosts-that-will-interrupt-your-tunes?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed

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sábado, 27 de septiembre de 2025

Hackers Chinos Atacan Firmas de Software y Legales EEUU

Un grupo de hackers, presuntamente de origen chino, ha logrado infiltrarse en empresas de software y bufetes de abogados estadounidenses en una campaña sofisticada. El objetivo principal parece ser la recopilación de inteligencia que pueda beneficiar a Beijing en su actual disputa comercial con Washington. Esta información fue revelada por la firma de ciberseguridad Mandiant, propiedad de Google.

Hackers Chinos Atacan Firmas de Software y Legales EEUU

Los ataques se han intensificado en las últimas semanas, afectando a empresas de computación en la nube que son cruciales para el almacenamiento de datos de numerosas compañías estadounidenses. Los hackers han robado software propietario de empresas tecnológicas de EEUU para identificar vulnerabilidades y penetrar aún más profundamente en sus redes. En algunos casos, se mantuvieron sin ser detectados en las redes corporativas durante más de un año, recolectando información de manera silenciosa.

Mandiant compara la gravedad y sofisticación de este ataque con el uso del software SolarWinds por parte de Rusia para infiltrarse en agencias gubernamentales estadounidenses en 2020. La revelación se produce después de que la administración Trump intensificara la guerra comercial con China, imponiendo aranceles sin precedentes a las exportaciones chinas a los Estados Unidos, lo que provocó una lucha por comprender las posiciones de cada gobierno. Los analistas de Mandiant advierten que el impacto de estas brechas, que incluye la expulsión de los hackers y la evaluación de los daños, podría durar muchos meses.

Fuente Original: https://yro.slashdot.org/story/25/09/26/1836203/chinese-hackers-breach-us-software-and-law-firms-amid-trade-fight?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed

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XCSSET Malware macOS Ataca Xcode y Criptomonedas

Una nueva variante del malware XCSSET para macOS ha sido detectada por Microsoft, apuntando directamente a los desarrolladores que utilizan Xcode. Esta versión mejorada incluye funcionalidades sofisticadas como el robo de datos de navegadores, el secuestro del portapapeles y nuevos mecanismos de persistencia, representando una amenaza significativa para los entornos de desarrollo.

XCSSET Malware macOS Ataca Xcode y Criptomonedas

El vector de infección se basa en la práctica común de compartir proyectos de desarrollo. Esta nueva cepa de XCSSET utiliza una versión modificada de la herramienta open-source HackBrowserData para extraer contraseñas y sesiones de Firefox. Además, se enfoca en el robo de criptomonedas mediante la monitorización del portapapeles, detectando y reemplazando direcciones de carteras con patrones RegEx. Para asegurar su persistencia, crea entradas LaunchDaemon y una falsa 'System Settings.app' que oculta su actividad maliciosa.

El impacto potencial es considerable, incluyendo la exfiltración de credenciales, el robo de notas personales, la sustracción de carteras de criptomonedas y la exposición de datos sensibles almacenados en navegadores. La capacidad de propagación a través de proyectos colaborativos incrementa el riesgo para empresas y cadenas de suministro de software. La sofisticación de los nuevos métodos de persistencia dificulta su detección temprana y eliminación.

Para mitigar esta amenaza, se recomienda a los desarrolladores inspeccionar cuidadosamente cualquier proyecto Xcode antes de compilarlo, mantener macOS y las aplicaciones actualizadas para evitar la explotación de vulnerabilidades, utilizar una solución EDR para macOS y revisar constantemente procesos y aplicaciones sospechosas. Además, es esencial realizar backups regulares y evitar la reutilización de credenciales entre servicios.

Fuente Original: https://unaaldia.hispasec.com/2025/09/xcsset-evoluciona-nueva-variante-de-malware-para-macos-ataca-proyectos-xcode-y-roba-criptomonedas.html?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=xcsset-evoluciona-nueva-variante-de-malware-para-macos-ataca-proyectos-xcode-y-roba-criptomonedas

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CEO Google Trabajar como en China para Competir

El ex CEO de Google, Eric Schmidt, ha generado controversia al sugerir que los trabajadores tecnológicos estadounidenses deben adoptar horarios laborales más exigentes, similares al sistema "996" de China, para mantener la competitividad. Sus comentarios, realizados en el podcast All-In, hacen referencia a la práctica china de trabajar de 9 a.m. a 9 p.m., seis días a la semana, a pesar de que fue prohibida en 2021. Schmidt argumenta que el equilibrio entre la vida laboral y personal debe sacrificarse si Estados Unidos quiere prevalecer en el sector tecnológico.

CEO Google Trabajar como en China para Competir

Schmidt también criticó el trabajo remoto, especialmente para los empleados jóvenes, argumentando que pierden valiosas oportunidades de aprendizaje que se dan en las interacciones cara a cara en la oficina. Su postura se produce en un contexto donde algunas startups de IA en Silicon Valley ya están implementando expectativas similares, exigiendo jornadas laborales de hasta 72 horas semanales. Incluso Sergey Brin, de Google, instó recientemente al equipo de Gemini a trabajar presencialmente durante la semana, sugiriendo que 60 horas semanales son el punto óptimo de productividad.

La declaración ha suscitado un debate sobre las condiciones laborales en la industria tecnológica y la necesidad de encontrar un equilibrio entre la productividad y el bienestar de los empleados. Si bien la competitividad es crucial, muchos cuestionan si imitar el modelo "996" chino es la solución adecuada para la fuerza laboral estadounidense, ya que podría tener efectos negativos en la salud mental y la calidad de vida de los trabajadores. Se plantea entonces la pregunta de si la innovación y el éxito tecnológico deben lograrse a expensas del equilibrio personal.

Fuente Original: https://slashdot.org/story/25/09/26/2359224/former-google-ceo-says-us-tech-workers-must-match-chinas-996-schedule-to-remain-competitive?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed

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Electronic Arts 50 Billion Deal to Go Private

Exciting news from the gaming world! Electronic Arts (EA), the massive videogame publisher behind franchises like FIFA, Battlefield, and Apex Legends, is reportedly nearing a staggering $50 billion deal to become a private company. This potential move could reshape the landscape of the gaming industry.

Electronic Arts 50 Billion Deal to Go Private

According to a report in the Wall Street Journal, a consortium of investors, including prominent private-equity firm Silver Lake and Saudi Arabia's Public Investment Fund, are in advanced discussions to acquire EA. The deal, if it materializes, would be one of the largest leveraged buyouts in history, signalling a significant shift in ownership for the gaming giant.

The details are still unfolding, but the prospect of EA transitioning from a publicly traded company to private ownership raises many questions about its future direction. Will it impact development strategies, game releases, or the company's overall approach to the market? The implications for gamers and the industry as a whole are considerable. We'll be keeping a close eye on this developing story as it progresses, so stay tuned for further updates as they become available.

Fuente Original: https://games.slashdot.org/story/25/09/26/1849227/electronic-arts-nears-roughly-50-billion-deal-to-go-private?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed

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viernes, 26 de septiembre de 2025

Amazon Kuiper Satelites a contrarreloj por Internet

Amazon se enfrenta a una carrera contrarreloj con su Proyecto Kuiper, un ambicioso plan para desplegar una constelación de satélites y proporcionar acceso a Internet. Recientemente, un cohete Atlas V lanzó 27 satélites más, sumando un total de 129 en órbita desde abril de este año.

Amazon Kuiper Satelites a contrarreloj por Internet

El desafío radica en cumplir con los plazos establecidos por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU). Para mantener su licencia y el uso de las frecuencias de radio necesarias, Amazon debe tener la mitad de los 3.232 satélites previstos en órbita antes de agosto del año que viene. Esto significa lanzar aproximadamente 3.100 satélites en los próximos diez meses, una media de 310 satélites al mes. La realidad es que no hay suficientes cohetes disponibles a nivel mundial para alcanzar esta meta.

A pesar de las dificultades, Amazon sigue adelante. Planea utilizar todos los cohetes disponibles y espera ofrecer cobertura inicial en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Alemania y Francia para finales del primer trimestre de 2026. El objetivo es expandir el servicio a unos 26 países a finales de 2026, llegando a 100 países a finales de 2028. El Proyecto Kuiper ha sido muy reservado con las imágenes de sus satélites, pero se sabe que las antenas tendrán capacidades de hasta 1 Gbps.

Fuente Original: https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/amazon-sin-tiempo-satelites-kuiper.html

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ChatGPT y Bolsa Invertir con IA es seguro

El auge de los chatbots de IA como ChatGPT ha llevado a un número creciente de inversores minoristas a utilizarlos para obtener consejos sobre la selección de acciones. Según un informe de Reuters, al menos 1 de cada 10 inversores ya consulta a ChatGPT u otras herramientas de IA para esta tarea. Una encuesta de la plataforma de trading eToro revela que el 13% de los inversores individuales utilizan herramientas de IA como ChatGPT o Gemini para la selección de acciones, y la mitad consideraría utilizarlas para decisiones de cartera.

ChatGPT y Bolsa Invertir con IA es seguro

A diferencia del trading algorítmico, donde las computadoras ejecutan automáticamente miles de operaciones por segundo, los inversores utilizan ChatGPT como una herramienta de asesoramiento, reemplazando a los expertos humanos. Introducen preguntas, leen el análisis del modelo de IA y luego deciden manualmente si realizar operaciones a través de sus brokers. Un ejemplo citado es el de Jeremy Leung, quien analizaba empresas para el banco de inversión UBS y ahora confía en ChatGPT para su cartera multi-activos, argumentando que la herramienta puede replicar muchos de los flujos de trabajo que solía realizar con servicios de datos de mercado más costosos.

A pesar de historias de éxito, como la de un portafolio de 38 acciones seleccionado por ChatGPT en marzo de 2023 que superó el rendimiento de los 10 fondos más populares del Reino Unido, los expertos advierten sobre los riesgos. Los modelos de IA pueden inventar datos financieros y carecer de acceso a información del mercado en tiempo real, lo que los convierte en sustitutos riesgosos del asesoramiento profesional. Se señala que el mercado alcista actual en EE.UU. puede hacer que casi cualquier estrategia de selección de acciones parezca exitosa. Además, existe la preocupación de que los inversores que se acostumbren a usar la IA para invertir puedan tener dificultades para manejar una crisis o una recesión del mercado.

Fuente Original: https://arstechnica.com/information-technology/2025/09/experts-urge-caution-about-using-chatgpt-to-pick-stocks/

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DeepMind Robots Pensantes con la IA Gemini Robotics

Google DeepMind ha presentado Gemini Robotics, un proyecto que busca crear robots que puedan "pensar" antes de actuar, similar a como lo hacen los modelos de lenguaje generativos (LLM) al producir texto o imágenes. Este avance se basa en la idea de que la IA puede generar acciones robóticas, abriendo la puerta a robots más versátiles y adaptables.

DeepMind Robots Pensantes con la IA Gemini Robotics

La clave de Gemini Robotics reside en dos modelos: Gemini Robotics 1.5, un modelo de visión-lenguaje-acción (VLA) que usa datos visuales y de texto para generar acciones; y Gemini Robotics-ER 1.5, un modelo de razonamiento incorporado (ER) que, a partir de información visual y textual, determina los pasos necesarios para completar una tarea compleja. El modelo ER es el primero en su clase capaz de razonamiento simulado, permitiéndole tomar decisiones informadas sobre cómo interactuar con el entorno físico.

El funcionamiento es el siguiente: el modelo ER analiza una tarea (por ejemplo, clasificar la ropa) y genera instrucciones en lenguaje natural. Luego, el modelo VLA toma estas instrucciones y las convierte en acciones robóticas, considerando también la información visual para guiar sus movimientos. Esta combinación permite a los robots abordar tareas complejas con mayor intuición y adaptabilidad, superando las limitaciones de los robots tradicionales, que requieren un entrenamiento intensivo para tareas específicas. DeepMind destaca que Gemini Robotics 1.5 puede aprender de diferentes robots, transfiriendo habilidades entre ellos sin necesidad de ajustes especializados. Aunque aún está en fase de pruebas, el modelo ER ya está disponible en Google AI Studio para que los desarrolladores experimenten con la generación de instrucciones robóticas.

Fuente Original: https://arstechnica.com/google/2025/09/google-deepmind-unveils-its-first-thinking-robotics-ai/

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ChatGPT Pulse Morning AI Updates Based on You

OpenAI has launched ChatGPT Pulse, a new feature designed to proactively deliver personalised daily updates to users. Currently available as a preview for Pro subscribers on mobile, Pulse analyses a user's chat history, saved preferences, and optionally connected Gmail and Google Calendar accounts overnight. It then provides visual 'cards' containing summaries on relevant topics, such as project follow-ups, dinner suggestions, or travel recommendations.

ChatGPT Pulse Morning AI Updates Based on You

The aim is to shift ChatGPT from being reactive to proactive, with the AI model conducting overnight research to deliver timely and relevant information. Users can provide feedback on the updates and request specific topics. OpenAI emphasises that this 'asynchronous research' allows ChatGPT to preemptively offer information instead of waiting for user prompts.

Connecting Gmail and Google Calendar allows for even more tailored suggestions, such as drafting meeting agendas or providing birthday gift reminders. OpenAI acknowledges that the feature won't always be accurate and its success rate is variable, but sees Pulse as a step towards 'agentic AI,' where models operate more autonomously. Future versions are planned to connect to more apps and deliver updates throughout the day.

While it's currently exclusive to Pro subscribers on mobile, OpenAI intends to expand Pulse to Plus subscribers and eventually free users after gathering feedback. This move signifies OpenAI's continued exploration of proactive AI assistants.

Fuente Original: https://arstechnica.com/ai/2025/09/chatgpt-pulse-delivers-morning-updates-based-on-your-chat-history/

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jueves, 25 de septiembre de 2025

Trump Vacunas y Tylenol Polemica Desinformacion

Un reciente evento público protagonizado por Donald Trump, junto con el activista antivacunas Robert F. Kennedy Jr., ha generado controversia al vincular el autismo con el uso de Tylenol (paracetamol) durante el embarazo, una afirmación rechazada por expertos médicos. Este evento, inicialmente enfocado en el Tylenol, rápidamente derivó en comentarios sobre las vacunas infantiles, satisfaciendo a sus aliados antivacunas, pero generando preocupación entre la comunidad científica y médica.

Trump Vacunas y Tylenol Polemica Desinformacion

Trump criticó la cantidad de componentes y el volumen de las vacunas, sugiriendo que se administran "demasiados" ingredientes a los bebés, comparándolo con "bombear a un caballo". Propuso espaciar las vacunas debido a la "demasiada cantidad de líquido". Estas declaraciones, sin embargo, contradicen la realidad de las prácticas de vacunación, donde las dosis son pequeñas (alrededor de 0.5 ml, una décima parte de una cucharadita) y los niños no reciben 80 vacunas a la vez. El calendario de vacunación infantil recomienda la vacunación contra 17 enfermedades a los 18 años, utilizando en algunos casos vacunas combinadas.

Expertos señalan que las vacunas modernas son más eficientes, con menos componentes antigénicos que las vacunas antiguas. Aunque se recomiendan 36 dosis de vacunas contra enfermedades infantiles para los 18 años (o 72 si se incluyen la vacuna contra la gripe y el COVID-19 anuales), estas se administran a lo largo de muchos años. La Academia Americana de Pediatría refutó cualquier vínculo entre las vacunas y el autismo y advirtió contra el espaciamiento de las dosis de vacunas, destacando que esto deja a los niños vulnerables a enfermedades peligrosas.

Fuente Original: https://arstechnica.com/health/2025/09/trump-pacifies-anti-vaccine-allies-by-trashing-shots-alongside-tylenol/

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SpaceX Tres Misiones Clima Espacial a la Vez

SpaceX ha lanzado con éxito tres misiones de la NASA y la NOAA en un solo lanzamiento, todas destinadas a estudiar y monitorizar el clima espacial. Estas misiones son la sonda IMAP (Interstellar Mapping and Acceleration Probe), el Observatorio Carruthers de la Geocorona y el observatorio Space Weather Follow On–Lagrange 1 (SWFO-L1).

SpaceX Tres Misiones Clima Espacial a la Vez

Las tres misiones operarán desde el punto de Lagrange L1, una ubicación estratégica a 1,5 millones de kilómetros de la Tierra en dirección al Sol. Este punto ofrece estabilidad gravitacional, lo que permite a las naves espaciales mantener su posición con un mínimo de combustible, y además ofrece una vista constante del Sol.

IMAP se centrará en comprender los límites de la heliosfera, la burbuja magnética que protege nuestro sistema solar de la radiación galáctica. También proporcionará alertas tempranas sobre el viento solar y las partículas energéticas que pueden afectar a la Tierra. El Observatorio Carruthers estudiará la geocorona terrestre para determinar su forma y densidad. SWFO-L1 monitorizará la atmósfera solar en busca de eyecciones de masa coronal y medirá el viento solar, proporcionando alertas tempranas sobre eventos meteorológicos espaciales destructivos. Se espera que IMAP y SWFO-L1 comiencen sus misiones en enero de 2026, mientras que Carruthers lo hará en marzo.

El cohete Falcon 9 utilizado en el lanzamiento aterrizó sin problemas, lo que permitirá su reutilización en futuras misiones.

Fuente Original: https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/spacex-lanza-tres-misiones-clima-espacial.html

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UNC5221 Nuevo Backdoor BRICKSTORM Ataca EEUU

Un nuevo informe revela que el grupo de amenazas UNC5221 está utilizando una puerta trasera (backdoor) llamada BRICKSTORM para infiltrarse en los sectores legal y tecnológico de los Estados Unidos. Esta campaña representa una amenaza significativa debido a la sofisticación del malware y la capacidad del grupo para evadir la detección.

UNC5221 Nuevo Backdoor BRICKSTORM Ataca EEUU

BRICKSTORM permite a los atacantes ejecutar comandos de forma remota, cargar y descargar archivos, y recopilar información del sistema comprometido. Se cree que el grupo UNC5221 está motivado por el espionaje y el robo de propiedad intelectual. Las organizaciones de los sectores legal y tecnológico son objetivos atractivos debido a la gran cantidad de información confidencial que manejan.

Las técnicas empleadas por UNC5221 incluyen el uso de señuelos personalizados, la ofuscación del código malicioso y la explotación de vulnerabilidades conocidas. Los investigadores recomiendan que las organizaciones implementen medidas de seguridad sólidas, como la autenticación multifactor, la segmentación de la red y la supervisión continua de la seguridad para protegerse contra este tipo de ataques. También se aconseja mantener el software actualizado y educar a los empleados sobre las tácticas de phishing y otras técnicas de ingeniería social.

El ataque subraya la creciente amenaza de los grupos de ciberdelincuentes patrocinados por estados nación y la necesidad de que las organizaciones tomen medidas proactivas para protegerse de estos ataques avanzados. La atribución a UNC5221 permite centrar los esfuerzos de inteligencia y respuesta, mejorando la capacidad de defensa a largo plazo.

Fuente Original: https://thehackernews.com/2025/09/unc5221-uses-brickstorm-backdoor-to.html

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Pocket Casts Ad-Free Promise Broken Ads Appear

Podcast app Pocket Casts is facing criticism after some users who paid for an ad-free experience are now seeing advertisements. Reports began surfacing in early September on the Pocket Casts support forum and subreddit, detailing the unexpected appearance of ads for legacy users.

Pocket Casts Ad-Free Promise Broken Ads Appear

According to Matt Mullenweg, CEO of Automattic, Pocket Casts' parent company, the issue is due to a bug and a fix is in the works. Pocket Casts originally launched as a paid app in 2010, with users paying a one-time fee to download it. In 2019, the service transitioned to a subscription-based model and made the app free to download. To appease users who had already paid for the app, the company offered free lifetime access to Pocket Casts Plus, their ad-free premium subscription service, to those who purchased the web or desktop apps before the pricing changes.

Automattic acquired Pocket Casts in 2021. In August 2024, Pocket Casts Lifetime memberships were rebranded as "Pocket Casts Champion". Despite these assurances, the recent reports indicate that some of these long-time users are now experiencing ads within the app, contrary to the ad-free promise made to them. Users are awaiting a resolution to this issue.

Fuente Original: https://slashdot.org/story/25/09/24/1930219/pocket-casts-is-showing-ads-to-people-who-paid-for-an-ad-free-app?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed

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miércoles, 24 de septiembre de 2025

Baby Steps Frustracion Gloriosa en Cada Paso

"Baby Steps" es un videojuego que pone a prueba la paciencia y la perseverancia del jugador como pocos. El artículo original describe la experiencia como "gloriosamente frustrante", destacando su sistema de control deliberadamente torpe y la dificultad del terreno, que constantemente amenaza con hacer caer al protagonista. A diferencia de la mayoría de los juegos 3D, donde el movimiento es fluido y sencillo, en "Baby Steps" cada paso requiere una cuidadosa coordinación y planificación, lo que recuerda al clásico juego Flash "QWOP".

Baby Steps Frustracion Gloriosa en Cada Paso

El juego no solo desafía la habilidad del jugador, sino que también ofrece una narrativa meta y autorreferencial sorprendentemente conmovedora. A medida que se avanza en la escalada de la montaña, el terreno se vuelve más traicionero, con caminos estrechos, puentes precarios y superficies resbaladizas. Un solo paso en falso puede significar retroceder considerablemente, lo que pone a prueba la determinación del jugador. No hay opciones de "reset" fáciles ni atajos; cada error tiene consecuencias significativas.

A pesar de la frustración inherente, "Baby Steps" ofrece una extraña sensación de logro. El juego no proporciona indicaciones claras ni ayudas visuales, lo que obliga al jugador a explorar y descubrir por sí mismo el camino a seguir. Aunque no siempre sea "divertido" en el sentido tradicional, la experiencia resulta significativa al forzar la reflexión sobre la perseverancia y el compromiso. "Baby Steps" desafía las convenciones de diseño de juegos modernos, premiando la maestría del sistema de movimiento y el conocimiento del terreno sobre las estadísticas o las ventajas aleatorias. En última instancia, el juego celebra el valor de dar un paso a la vez, incluso cuando se cae una y otra vez.

Fuente Original: https://arstechnica.com/gaming/2025/09/baby-steps-is-the-most-gloriously-frustrating-game-ive-ever-struggled-through/

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Edicion Conversacional en Google Fotos Llega a Android

Google está expandiendo la función de edición conversacional en Google Fotos a todos los usuarios de Android elegibles en los Estados Unidos. Esta herramienta, que se introdujo inicialmente en el Pixel 10, permite a los usuarios realizar ediciones simplemente describiendo los cambios deseados con su voz o texto, eliminando la necesidad de alternar entre herramientas y ajustar controles deslizantes.

Edicion Conversacional en Google Fotos Llega a Android

Para acceder a esta función, los usuarios deben tocar "Ayúdame a editar" en el editor y describir el tipo de edición que desean. Google Fotos, utilizando las capacidades avanzadas de Gemini, se encarga del resto. Si no estás seguro de por dónde empezar, puedes usar una de las sugerencias proporcionadas o simplemente decir "mejóralo". La herramienta también permite ediciones creativas e imaginativas, como transportar un alpaca a Waikiki.

Con gestos sencillos, sugerencias de edición con un solo toque, herramientas creativas impulsadas por IA y ahora la edición conversacional con IA, Google Photos facilita más que nunca dar vida a tu creatividad. Esta actualización busca simplificar el proceso de edición, haciéndolo más accesible e intuitivo para todos los usuarios de Android.

Fuente Original: https://blog.google/products/photos/android-conversational-editing-google-photos/

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Google AI Plus Expands to 40 Countries

Google AI Plus, the newest subscription plan designed to provide wider access to Google AI's capabilities at a more affordable price, is now available in 40 additional countries. Following a successful initial launch in Indonesia, Google is expanding the plan to make its productivity and creativity tools accessible to more people worldwide.

Google AI Plus Expands to 40 Countries

Subscribers to Google AI Plus gain access to a suite of enhanced features, including higher limits for image generation and editing within the Gemini app, utilising the model affectionately nicknamed 'Nano Banana'. The plan also unlocks greater access to Google's advanced video generation model, Veo 3 Fast, accessible directly within the Gemini app, as well as in innovative AI image and filmmaking tools such as Whisk and Flow.

Furthermore, Google AI Plus seamlessly integrates Gemini into widely-used applications like Gmail, Docs, and Sheets, boosting productivity and efficiency. Subscribers also benefit from increased limits in NotebookLM, facilitating more extensive research and note-taking. The plan also provides a generous 200 GB of storage across Photos, Drive, and Gmail, catering to diverse storage needs.

The benefits of Google AI Plus can be shared with up to five additional family members, making it a cost-effective solution for households. Pricing for Google AI Plus varies depending on the specific country. The service is now available in Angola, Bangladesh, Benin, Bolivia, Burkina Faso, Cambodia, Cameroon, Côte d'Ivoire, Egypt, El Salvador, Ghana, Haiti, Honduras, Indonesia, Kenya, Kyrgyzstan, Laos, Mali, Mexico, Moldova, Morocco, Mozambique, Nepal, Nicaragua, Nigeria, Pakistan, Papua New Guinea, Philippines, Rwanda, Senegal, Tajikistan, Tanzania, Togo, Tunisia, Uganda, Ukraine, Uzbekistan, Vietnam, Yemen, Zambia and Zimbabwe.

Fuente Original: https://blog.google/products/google-one/google-ai-plus-expands/

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martes, 23 de septiembre de 2025

EEUU Preocupado China Domina Lanzamiento Reutilizable

Funcionarios de inteligencia de EE.UU. expresan preocupación por el rápido avance de China en la tecnología de lanzamiento reutilizable, considerándola un factor clave en la creciente competencia espacial entre ambas naciones. Si bien SpaceX ha logrado hitos significativos con su Falcon 9, acumulando cientos de aterrizajes y relanzamientos, China está invirtiendo fuertemente para alcanzar y superar estas capacidades. La reutilización de cohetes permite a los Estados Unidos desplegar más capacidad en órbita a un ritmo más rápido, una ventaja que China busca emular.

China ha realizado numerosos lanzamientos orbitales este año, utilizando diversos tipos de cohetes, pero ninguno se acerca a la frecuencia de uso del Falcon 9 de SpaceX. La dependencia de China en cohetes desechables limita su capacidad de lanzamiento en comparación con los Estados Unidos. Este contraste es significativo, ya que hace apenas cuatro años, China superaba a los Estados Unidos en lanzamientos orbitales. El auge de los lanzamientos estadounidenses se debe en gran medida a las mejoras de SpaceX en la reutilización de cohetes.

Ante esta situación, China está explorando alternativas como el reabastecimiento de combustible de satélites en órbita, una capacidad que consideran crucial debido a sus limitaciones en el acceso frecuente al espacio. Recientemente, China ha llevado a cabo operaciones de reabastecimiento en órbita geoestacionaria, lo que ha generado preocupación en los Estados Unidos, que temen que estas tecnologías puedan usarse con fines militares, como la manipulación de satélites estadounidenses. Además, China está desplegando sus propias mega constelaciones de satélites, buscando replicar las capacidades que el ejército estadounidense obtiene de programas como Starlink y Starshield.

En resumen, el artículo destaca la creciente preocupación de EE.UU. por el avance de China en tecnología espacial, particularmente en el ámbito de los lanzamientos reutilizables y el reabastecimiento de satélites en órbita. Mientras que EE.UU. se beneficia de la rápida cadencia de lanzamientos de SpaceX para diversos programas de seguridad nacional, China busca superar esta ventaja mediante el desarrollo de sus propias capacidades y tecnologías innovadoras.

Fuente Original: https://arstechnica.com/space/2025/09/us-intel-officials-cite-reusable-launch-as-difference-maker-with-china/

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NASA Nueva Promocion de Astronautas Lista para 2025

La NASA ha presentado a su nueva promoción de candidatos a astronauta de 2025, un grupo de diez individuos excepcionales que comenzarán un riguroso programa de entrenamiento de dos años. Si completan con éxito este periodo de formación, se unirán al cuerpo de astronautas de la agencia, preparándose para futuras misiones espaciales.

NASA Nueva Promocion de Astronautas Lista para 2025

Seleccionados de entre aproximadamente 8,000 aspirantes, esta promoción está compuesta por pilotos de pruebas, geólogos, médicos y otros profesionales con destacadas trayectorias. Entre los seleccionados se encuentran Ben Bailey, Lauren Edgar, Adam Fuhrman, Cameron Jones, Yuri Kubo, Rebecca Lawler, Anna Menon, Imelda Muller, Erin Overcash y Katherine Spies. Es notable que, por primera vez, una de las candidatas, Anna Menon, ya ha estado en el espacio como parte de la misión Polaris Dawn. Además, el grupo destaca por tener más mujeres que hombres, un hito significativo en la historia del programa espacial.

Una vez graduados, estos astronautas participarán en diversas misiones de la NASA, incluyendo el programa Artemisa, proyectos de estaciones espaciales privadas y, posiblemente, la Estación Espacial Internacional. Aunque las expectativas sobre un viaje a Marte son aún inciertas, este grupo representa el futuro de la exploración espacial estadounidense. El senador Ted Cruz reafirmó el compromiso del programa Artemisa de llevar a la primera mujer a la superficie lunar.

Este es el grupo número 24 de astronautas seleccionados por la NASA. Se espera con interés el nombre que el grupo anterior, "The Flies", les asignará, siguiendo la tradición. Su graduación está prevista para el año 2025, marcando el inicio de una nueva era en la exploración del espacio.

Fuente Original: https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/nasa-promocion-candidatos-astronauta-2025.html

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ChatGPT California multa historico por citas falsas

Un abogado de California ha sido multado con $10,000 por presentar una apelación ante un tribunal estatal que contenía citas falsas generadas por ChatGPT. Esta multa se considera la más grande impuesta por un tribunal de California por fabricaciones de IA. La decisión judicial, publicada hace 10 días, califica la conducta del abogado como una violación de las normas del tribunal, además de un desperdicio de tiempo y dinero para el tribunal y los contribuyentes.

ChatGPT California multa historico por citas falsas

El tribunal emitió una dura opinión señalando que 21 de las 23 citas de casos citadas en el escrito inicial del abogado eran inventadas. También destacó que numerosos tribunales federales y de otros estados se han enfrentado a abogados por citar jurisprudencia falsa. La corte publicó la opinión como una advertencia, estableciendo que ningún documento presentado ante ningún tribunal debe contener citas -ya sean proporcionadas por IA generativa o cualquier otra fuente- que el abogado responsable de presentar el documento no haya leído y verificado personalmente.

El abogado, Amir Mostafavi, admitió ante el tribunal que no leyó el texto generado por el modelo de IA antes de presentar la apelación. Alegó que usó ChatGPT para mejorar el escrito original, sin saber que agregaría citas de casos o inventaría información. Este caso subraya la creciente preocupación por el uso de la IA en el sistema judicial y la necesidad de regular su uso de manera efectiva. El Consejo Judicial del estado ya ha emitido directrices para que los jueces y el personal judicial prohíban la IA generativa o adopten una política de uso antes del 15 de diciembre. La Asociación de Abogados de California también está considerando fortalecer su código de conducta para abordar las diversas formas de IA.

Fuente Original: https://yro.slashdot.org/story/25/09/22/1919236/california-issues-historic-fine-over-lawyers-chatgpt-fabrications?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed

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TikTok Algorithm Retrained US Data Only Deal

The Trump administration brokered a deal mandating that TikTok's algorithm be copied, retrained, and operated within the United States, utilising exclusively US user data. Oracle is set to audit the system, and a joint venture involving US investors will oversee its operations.

TikTok Algorithm Retrained US Data Only Deal

This agreement follows President Trump's statement regarding a deal to prevent a ban of the app in the US, conditional on its sale by its Chinese parent company, ByteDance. White House officials assert this deal will benefit US TikTok users and citizens. President Trump is anticipated to sign an executive order later in the week, detailing the deal's compliance with US national security requirements.

The order will also include a 120-day pause on the enforcement deadline to facilitate the deal's completion. The approval of the Chinese government remains uncertain, as do any regulatory steps required from their end. The White House, however, seems confident in having secured China's agreement. Data from TikTok's reported 170 million US users is already stored on Oracle servers under the existing "Project Texas" arrangement. This project was initiated to address concerns about US user data potentially falling into the hands of the Chinese government.

According to a senior White House official, the agreement establishes a comprehensive role for the company in securing the entire app for American users. This encompasses auditing and inspecting the source code and recommendation system powering the app, and rebuilding it for US users, using solely US user data.

Fuente Original: https://news.slashdot.org/story/25/09/22/1924228/tiktok-algorithm-to-be-retrained-on-us-user-data-under-trump-deal?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed

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lunes, 22 de septiembre de 2025

Guerra Espacial La Space Force se Prepara

La Fuerza Espacial de EE. UU. se está preparando para una nueva forma de guerra que involucra ataques invisibles en el espacio, dirigidos al espectro electromagnético. Un ejercicio de entrenamiento reciente simuló la interrupción sutil de las señales de los satélites, disfrazando el ataque como una conexión defectuosa. El objetivo es neutralizar los recursos estadounidenses sin levantar sospechas inmediatas, dificultando el rastreo de la fuente de la interferencia.

Guerra Espacial La Space Force se Prepara

Este nuevo tipo de guerra podría dejar a los aviones de combate y portaaviones estadounidenses sordos y ciegos, incapaces de comunicarse. El artículo del Washington Post detalla cómo el ejercicio, llamado Resolute Space, involucró a más de 700 miembros del servicio y abarcó 50 millones de millas cuadradas, simulando cómo los adversarios potenciales actuarían en un conflicto que comienza en órbita. El liderazgo de la Fuerza Espacial está afinando su misión mientras compite con adversarios como China, que se está moviendo rápidamente y realizando operaciones similares a combates en órbita.

A pesar de tener un presupuesto relativamente pequeño, la Fuerza Espacial es crucial para la defensa de EE. UU., ya que China, Rusia y otros han demostrado la capacidad de atacar o interferir con los satélites operados por el Pentágono. China, en particular, ha avanzado rápidamente en la construcción de un arsenal de armas espaciales, participando incluso en lo que los oficiales de la Fuerza Espacial llaman "peleas de perros" con satélites estadounidenses a altas velocidades y distancias cortas. Algunos analistas temen que Estados Unidos ya haya cedido su dominio en el espacio a China.

Fuente Original: https://news.slashdot.org/story/25/09/21/1815235/americas-space-force-is-preparing-for-a-new-kind-of-war?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed

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Seattle Auge Tecnologico Disminuye Menos Empleos Tech

Seattle, la ciudad del auge tecnológico, se enfrenta a una nueva realidad: la disminución de empleos en el sector. Grandes empresas como Microsoft y Amazon han realizado despidos masivos, impactando negativamente en la economía local. La competencia por los puestos de trabajo se ha intensificado, con un aumento significativo en el número de solicitudes para cada vacante, incluso para roles de nivel inicial como barista.

Seattle Auge Tecnologico Disminuye Menos Empleos Tech

Los efectos de estos despidos se extienden a otros sectores, como la hostelería y el comercio minorista. Los restaurantes han experimentado un aumento en los cierres, y el gasto ha disminuido en las áreas cercanas a los campus de Amazon y Microsoft. Incluso los conductores de Uber, que antes se beneficiaban del flujo constante de personas que llegaban a la ciudad para entrevistas de trabajo, han visto una reducción en la demanda.

El mercado inmobiliario comercial también se ha visto afectado, con un aumento récord en las vacantes de oficinas. A medida que las empresas invierten en herramientas de software y automatización, la demanda de empleados tecnológicos disminuye. Microsoft, por ejemplo, está apostando por la inteligencia artificial para realizar tareas que antes eran realizadas por personas, lo que sugiere que la situación podría no mejorar en el corto plazo. La perspectiva para muchos trabajadores tecnológicos en Seattle es incierta, ya que las empresas buscan optimizar sus equipos y reducir costos.

Fuente Original: https://it.slashdot.org/story/25/09/21/0744258/tech-boomtown-seattle-grapples-with-fewer-tech-jobs?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed

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