En un movimiento sorprendente para cerrar el año 2025, Netflix ha adquirido Ready Player Me, una plataforma clave en el ecosistema de avatares 3D para gaming y mundos virtuales. Esta adquisición plantea un futuro interesante para los suscriptores de Netflix, quienes podrían crear sus propios avatares personalizados para interactuar dentro de la plataforma, lo que sugiere un impulso estratégico de Netflix para fortalecer su división de videojuegos y retener usuarios.
La noticia llega con el anuncio del cierre de los servicios actuales de Ready Player Me para finales de enero de 2026, lo que podría generar una discontinuidad para aquellos productos y plataformas que dependían de su tecnología como capa base de identidad digital. Empresas que habían integrado sus servicios basándose en la infraestructura de avatares de Ready Player Me podrían enfrentar desafíos, aunque la proliferación de alternativas de generación de avatares con IA podría mitigar el impacto.
Analizando el 2025, se destaca que los avatares 3D han evolucionado de ser meros elementos estéticos a infraestructuras de producto con identidad persistente y funcionalidades lógicas. Se han normalizado más allá del gaming, sirviendo en procesos de onboarding, entornos empresariales y educativos. La interoperabilidad real ha demostrado ser compleja y estratégica. Por otro lado, la inteligencia artificial ha sido la gran tendencia, con integraciones en la creación de texturas, conversaciones con avatares y plataformas de creación con IA. Netflix, al inco rporar la tecnología de Ready Player Me, busca potenciar su oferta de ocio, integrando juegos sin anuncios ni microtransacciones y aprovechando su vasta base de usuarios para crear experiencias más completas.
Este movimiento de Netflix subraya la naturaleza dinámica y cambiante del sector del gaming online, los mundos virtuales 3D y las redes sociales. En última instancia, lo que cobra valor es la capacidad de expresión personal, ya sea a través de texto, emojis, GIFs o avatares 3D, permitiendo a los usuarios conectar y compartir quiénes son en un mundo digital cada vez más integrado.
Fuente Original: http://www.elladodelmal.com/2025/12/netflix-compra-ready-player-me-un-wrap.html
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