martes, 17 de febrero de 2026

IA de ByteDance Robo de IP o Herramienta Revolucionaria

ByteDance se encuentra en el ojo del huracán tras el lanzamiento de Seedance 2.0, su herramienta de video con inteligencia artificial. La compañía ha tenido que dar marcha atrás y prometer la implementación de salvaguardas para evitar la generación de contenido con personajes y celebridades protegidos por derechos de autor. La reacción de Hollywood no se hizo esperar, con gigantes como Disney y Paramount enviando cartas de cese y desistimiento, acusando a ByteDance de infringir masivamente su propiedad intelectual y tratar a personajes icónicos como si fueran "arte de clip gratuito del dominio público".

IA de ByteDance Robo de IP o Herramienta Revolucionaria

Disney incluso calificó la acción de ByteDance como un "robo virtual" deliberado, mientras que Paramount Skydance señaló que las creaciones de Seedance eran indistinguibles de los personajes originales, tanto visual como auditivamente. La preocupación trascendió fronteras, llegando hasta Japón, donde el ministro de IA, Kimi Onoda, inició una investigación sobre las violaciones de derechos de autor, buscando proteger el anime y manga populares.

Ante la presión legal e investigativa, ByteDance emitió un comunicado asegurando respetar los derechos de propiedad intelectual y haber escuchado las inquietudes. Anunciaron que están fortaleciendo sus salvaguardas para prevenir el uso no autorizado. Sin embargo, algunos sospechan que ByteDance podría haber utilizado esta controversia como una estrategia de distribución inicial para exhibir las capacidades técnicas de Seedance 2.0. La Motion Picture Association y el sindicato de actores SAG-AFTRA también han expresado su condena, calificando el lanzamiento de Seedance 2.0 como un "ataque a cada creador" y una amenaza al sustento de los talentos humanos, al permitir el uso no autorizado de voces y apariencias de sus miembros.

La controversia también ha abierto un debate sobre el futuro de la creación cinematográfica. Mientras algunos guionistas como Rhett Reese sugieren que herramientas como Seedance 2.0 podrían democratizar la creación de películas, otros profesionales del sector, como el artista conceptual Reid Southen, argumentan que la IA es una herramienta de automatización que elimina pasos fundamentales, haciendo imposible que alguien se vuelva realmente bueno sin la práctica y el esfuerzo. A esto se suma la falta de transparencia de ByteDance sobre los datos utilizados para entrenar sus modelos Seedance, lo que aumenta la inquietud entre creadores y titulares de derechos.

Fuente Original: https://arstechnica.com/tech-policy/2026/02/bytedance-backpedals-after-seedance-2-0-turned-hollywood-icons-into-ai-clip-art/

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